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有什么替代方案

将传统营销目标视为以用户为中心的内容的结果,并将以下内容视为您的新目标。

目标 1. 教育

您可以在此处创建有关以下内容的有用内容:

  • 您的产品或服务可以解决的问题。
  • 您的产品/服务可以改进的地方。
  • 您的受众面临的其他挑战(与您的业务相关)。

教育内容对企业有利,因为人们需要 俄罗斯电报数据 信息才能在这个世界上生存。但比信息更好的是,有工具可以帮助你利用这些信息解决问题。通过内容营销,公司可以同时提供这两样东西:信息和使用信息的方法。

我们来看三个例子。

我一类的一个例子——有关像我们这样的 SEO 套件可以帮助解决的挑战的内容。

由于该类主题具有较高的流量潜力,因此 如何利用定制网络开发服务来提高您的销量?  我们也会优先考虑该类主题。

下一个示例来自 Zapier。虽然其应用并未直接解决“最佳待办事项列表应用”的问题,但它可以通过自动集成改善任何应用的体验。

第三个例子表明,即使解决方案不在你的产品中,你也可以为你的受众提供帮助。谷歌搜索“如何对客户说不”的第一页上,充斥着那些产品无法解决问题的公司。

目标 2. 灵感

这些内容能给人们行动起来并实现目标的“火花”。

灵感与教育不同,它不提供完整的解决方案。它通过想象力和情感来展示可能性或提出重要问题。此外,它通常比教育内容更有影响力。

灵感对企业有用,因为它:

  • 让您在人们遇到您的产品所解决的问题之前 以及 他们不想解决问题时联系到他们。这让您能够抢先一步击败竞争对手。
  • 通过激动和热情与观众建立情感联系。情感使品牌令人难忘。
  • 让励志品牌真正脱颖而出。
  • 具有影响力。
  • 可能会让人们自发地想要回来。这很重要,因为这样内容就可以毫无竞争地传达给读者。

这是来自 InVision 的一个例子。它有一个完整的播客部分,其中采访了受欢迎和有影响力的人物,讨论了一些能产生令人难忘的灵感的话题。

InVision 的播客没有谈论产品,但是:

  • 品牌就在那里。
  • 灵感是目标受众的创意动力。

目标 3. 娱乐

制作“更轻松”的内容,以娱乐观众为目标。但前提是,你看到观众喜欢这样做。

娱乐性内容对您的业务的作用可能与励志性内容类似。它能建立情感联系,为观众提供回来的令人信服的理由。但是,励志性内容需要一些深刻的内容(发人深省),而娱乐性内容主要是为了吸引注意力并唤起体验。

最重要的是,娱乐内容可以说是这三种类型中覆盖面最广的内容,因为:

  • 人们很少会错过娱乐的机会。
  • 在每个人都已发布“X 终极指南”的市场中,您可以通过其他人从未见过的内容超越这一目标。
  • 它可以在客户旅程的早期就触及人们。甚至可能比励志内容更早。
  • 它具有很高的病毒式传播潜力。

同样,这种内容 可能 有用,但处理起来有点棘手。企业不是通常的娱乐者(尤其是 B2B 企业)。然而,娱乐并不一定就是在社交媒体上发布表情包;毕竟,电影类型很多,而且都很有趣。

同样,严肃的话题也可以带来娱乐效果。以下是 Mailchimp 的一个例子。这是一部关于一家历史悠久的糖果店老板的纪录片。

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